Добро пожаловать на Net4ALL

Привет, рады видеть у нас на портале. Для полноценного использования возможностей нашего форума вам необходимо зарегистрироваться. Зарегистрировавшись, Вы сможете общаться с другими членами сообщества, просматривать, скрытые от гостей, разделы и многое другое. Не забудьте привязать SteamID к профилю форума, чтобы выигрывать VIP на ивентах и другие призы.

Зарегистрироваться

Обновления сервера [CS:S ZM]

Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Заменены:
  • ze_biohazard2_sewer_v4c_fix_3 -> ze_biohazard2_sewer_v4c
  • ze_shroomforest2_b4 -> ze_shroomforest2_b5
  • ze_temple_v1_2f -> ze_temple_v2_1

Добавлены:
  • ze_christmas_beta3c
  • ze_infested-industry_v2_pf2 (доступна только для админов)
  • ze_jp_lostworld_v3
  • ze_laboratire (доступна только для админов)
  • ze_outlast_v1
  • ze_surface_a1
  • ze_tyranny_v1_test6
  • ze_undertunnel_escape_b3a
  • ze_warped_v1_1
  • zm_atix_panic_b3t (доступна только для админов)
  • zm_bullet_infected (доступна только для админов)
  • zm_hellz_security_v2_redone
  • zm_laracobia (доступна только для админов)
  • zm_skycity_v1
  • zm_zombie_control_fix_v3

Спасибо @Советчик, @<<TOXA>>, @DarkerZ, @DaR0L и @Aoshi за поиск карт. @Советчик и @<<TOXA>> спасибо за пинки моей заднице :)

Скачать все новые карты в одном архиве вы можете в разделе для VIP пользователей.
 
Заменены:
  • ze_tyranny_v1_test6 -> ze_tyranny_v1_test8

Добавлены:
  • ze_fapescape_rote_v1_3c
  • ze_undertunnel_escape_b3a
  • zm_zmbrasil_v5fix
Дополнительно:
  • Карты ze_infested-industry_v2_pf2 и zm_atix_panic_b3t доступны для номинации.

Спасибо @Советчик и @<<TOXA>> за поиск карт :)

Скачать все новые карты в одном архиве вы можете в разделе для VIP пользователей.
 
Заменены:
  • ze_tyranny_v1_test9 -> ze_tyranny_v1
  • ze_dark_souls_b4 -> ze_dark_souls_b5
Добавлены:
  • ze_arctic_escape_c1_fix4
  • ze_infinite_run_final
Дополнительно:
  • Уменьшено время появления первого Зомби на следующих картах:
    • ze_chicken_lords_tower_b2mix5
    • ze_dangerous_waters_v1a
    • ze_hell_escape_rc1
    • ze_infiltration_final
    • ze_lotr_mines_of_moria_v6_3
    • ze_lotr_mount_doom_v3
    • ze_minecraft_v1_1
    • ze_voodoo_islands_v8_2

Спасибо @Советчик и @_PROTank_ за поиск карт, @Headshooter.SC и @HaRyDe за новую версию карты ze_dark_souls, а также @Solo и @<<TOXA>> за советы касаемо уменьшения времени появления первого зомби.

Скачать все новые карты в одном архиве вы можете в разделе для VIP пользователей.
 
Заменены:
  • ze_christmas_beta3c -> ze_christmas_beta3d
  • ze_shroomforest2_b5 -> ze_shroomforest2_b6
  • ze_tyranny_v1 -> ze_tyranny_v2 -> ze_tyranny_v3
  • ze_venice_escape_b1 -> ze_venice_escape_b2 (ранее уже обновляли, но почему-то в списке карт по прежнему старая версия)
Удалены:
Дополнительно:
  • Добавлены конфиги entWatch (!hud) для следующих карт:
    • ze_castlevania_v1_3
    • ze_christmas_beta3d
    • ze_serpentis_temple_b4
    • ze_tyranny_v3
  • На карте ze_random_v10_fix время раунда увеличено до 12 минут.

Спасибо @Советчик, @<<TOXA>> и @Maybe :)

Скачать все новые карты в одном архиве вы можете в разделе для VIP пользователей.
 
На карте ze_raccoon_facility_v6b исправлен баг, из-за которого Зомби не умирали после финального взрыва.

На картах на выживание (zm_) для зомби добавлена бесконечная подсадка (другими словами, теперь можно строить бесконечную лесенку из зомби).

На карте zm_resident_helicopter_v8 уменьшено время появления первого зомби, а также отныне зомби будут появляться в толпе и из соотношения 1 к 5.

Добавлена карта ze_tyranny_v3rfix.
 
Для продления карты через админское голосование теперь необходимо 70% голосов от всех игроков на сервере.
Опция продления карты в голосовании в конце карты перемещена на цифру 4 (перед картами).
 
Последнее редактирование:
Деньги за оружие должны вновь сниматься в начале раунда.
 
Статус
В этой теме нельзя размещать новые ответы.
Назад
Сверху